Un jour dans le futur, les robots remplaceront les gens ordinaires du monde moderne, et c'est de cela dont parlent les films de la catégorie "intelligence artificielle".
Prédire l'avenir de l'informatique est un exercice difficile, en raison des changements spectaculaires de la technologie et des défis illimités en matière d'innovation.
Sous la direction de Stéphane Girard et Megan Bédard, le livre se penche sur un véritable phénomène socioculturel qui caractérise notre «condition numérique».
Plus besoin d'aller dans des établissements physiques pour profiter de l’ambiance des salles de jeux. Et l’expérience virtuelle s’améliore sans cesse. Mais comment cela a-t-il commencé? On vous raconte l’histoire.